適当なカーブを用意したとして、左から
- 1番目: 作れる
- 2番目 パスは周回している: 作れる
- 3番目 周回しているところもあればそうじゃないところもある: ダメ
結構便利なんだけど、これ以外の方法でどうすればよいのやら...
他手法も知っているが、この方法でよかったのは、ミラーで組んだobjectで歩道とか作りやすかったんだけど。。。
追記: 2022/2/21
これ、そうじゃなかった。ベジェ曲線じゃないとダメっぽい。↑はカーブ→パスから作成していた場合の方法でした。
ベジェ曲線でパス書いたらちゃんと全部適用してくれました(が、それはそれで難しかったので結局別の方法でやった)