ITの隊長のブログ

ITの隊長のブログです。Pythonを使って仕事しています。最近はWebに戻ってきたお(^ω^ = ^ω^)

Blender

Blenderで遊ぶ

目盛り?(グリッド?)のスケールが読み取れない(ぱっとみ1m?1cm?がよくわからない) とりあえず本を読んで真似て作るを繰り返している。いつになったらVtuberになれるんだ。まぁすぐにできるとは思っていないので地道に進める。 おーすげーとか思ってた…

Blenderのモディファイアでカーブに沿った道を作ってたけど複雑なやつはやめたほうが良い

適当なカーブを用意したとして、左から 1番目: 作れる 2番目 パスは周回している: 作れる 3番目 周回しているところもあればそうじゃないところもある: ダメ 結構便利なんだけど、これ以外の方法でどうすればよいのやら... 他手法も知っているが、この方法で…

Blender → Unityへ3Dモデルをもっていきかた

テクスチャが剥がれるのが許せん www.youtube.com こちらの方の動画参考にしたらすべてうまくいきました。 ただ、テクスチャやマテリアルを外部保存(?)する方法は模索中

Blenderの操作メモ

Macです※随時更新予定 やったなーは思い出せるけど手順が思い出せないのでメモしていく所存 ベジェカーブでパス書いて、面を貼って押し出し 1 Shift + A → Curve → Bezier 2 初期に配置されたPointを削除(edit mode → 右クリック、Delete Point) 3 edit mo…