ワンピースの技じゃないです。以前LTしたときに、破壊する(Meshをカットする)Scriptをネットから拾ってきたので、それのコードを改良したくて、読み込みしてました。
バラバラフェスティバル(?)の改良に成功した
— アイパー隊長 (@aipacommander) 2022年5月21日
(ソース読み込んだらバラバラしたObjectにも同じScriptをAddしてたからバラバラにするたびに処理が重くなる) pic.twitter.com/yVGp8Rwo2Y
ソースコードはこちら。
参考にしている記事
これから読もうとしている記事
今回修正した点は
- わからないけど普通に使うとエラーになるObjectがいたのでそうならないように条件分岐追加
- ある程度小さい大きさになったらScriptのアタッチをやめる(Objectが増えて処理が重くなるので)